Innholdsfortegnelse:

Mangel på mot i animasjon
Mangel på mot i animasjon

Video: Mangel på mot i animasjon

Video: Mangel på mot i animasjon
Video: Garten of Banban SEGA |Garten of Banban Animation| @MaxandGas 2024, Kan
Anonim

Når du ser gjennom arbeidet til "Soyuzmultfilm", kan du se et interessant innslag. En rekke tegneserier av dette sovjetiske studioet var dedikert til modige, anstendige gutter eller menn som forsker på noe, studerer, hjelper noen, gjenoppretter rettferdighet eller tjener andre høye mål (se video). Når du ser på dem, blir du overrasket - hvor sunne, realistiske og inspirerende disse karakterene ser ut! Dette er ekte forbilder!

Spørsmål: hvor er slike typer i moderne populær animasjon? Husk minst en lignende. Det er tonnevis av tegneserier hvert år, men hvor er disse karakterene? Full av verdighet og mot, vilje og dyd - mannlige menneskelige karakterer. Hvor? Hvis vi ser på dagens populære tegneserieinnhold, vil vi se mange historier med umenneskelige karakterer: med noen morsomme dyr, med gjenopplivet teknologi, med supermennesker, som selvfølgelig ikke er mennesker og ikke lever et menneskeliv. Hvis en dristig og anstendig menneskelig karakter er plassert i sentrum av plottene fra populære tegneseriestudioer, viser det seg å være en jente (mange transportører av modige kvinnelige heltinner: Rapunzel …, Brave at heart, Frozen, Moana og andre) …

Se på dette åpenbare punktet. Typen gutt / fyr / mann - en våghals, forsker, kjemper for rettferdighet - er praktisk talt fraværende i tegneserier i dag! Samtidig er det helt klart at det ikke kan være tekniske problemer her. Å tegne en tegneserie om en gutt som ønsker å hjelpe en eldre person, lære et fremmedspråk eller undersøke en mystisk gåte er teknisk sett ikke vanskeligere enn å tegne en tegneserie om Shrek, en undersåtter eller en utvalgt, maskulin prinsesse.

Still og svar på det aktuelle spørsmålet. Alt som trengs er der: det er behov for anstendige skjermeksempler for gutter, det er behov for teknologi, og multiproduksjon fungerer aktivt. Hvorfor ser det ut til at sunne, verdige mannlige helter, som Soyuzmultfilm hadde, svartelistet av produsentene i dag?

Et annet interessant poeng er hvordan modellen for relasjoner mellom mannlige og kvinnelige karakterer ser ut i dagens tegneserier, som, i fortsettelsen av det opphevede emnet, lar en sette pris på et av bildene av en mannlig helt i moderne animasjon.

Implementering av en negativ modell for forhold mellom menn og kvinner i Disney-produkter

Disneys Rapunzel: A Tangled Story (2010), Zootopia (2016) og Moana (2016) fremmer på samme måte et negativt mann-kvinnelig forhold. Bildene av de mannlige og kvinnelige karakterene i hovedtandemen og begynnelsen av deres interaksjon er bygget i disse tre historiene i henhold til samme skjema. Se videoen:

Den kvinnelige karakteren er representert av en edel "sterk kvinne" (Rapunzel er en prinsesse med magiske krefter / Judy Hopps er en politimann som etterforsker en viktig sak / Moana er en prinsesse med magiske krefter og et høyt oppdrag). Den mannlige karakteren er en narsissistisk kriminell (Flynn Ryder er en tyv / Nick Wilde er en bedrager / Maui er kidnapperen av en viktig gjenstand, som førte til at freden ble forstyrret). Samarbeidet mellom sammenkoblede karakterer i disse historiene begynner med det faktum at en kvinne med makt og/eller utpressing får en mann til å adlyde henne og ta de handlingene hun trenger (se video). Rapunzel slår Flynn og utpresser med det han trenger, Judy arresterer Nick og utpresser ham med informasjon om manglende betaling av skatt, Moana slår Maui og får ham så til å hjelpe henne ved hjelp av "havets makt".

Når du ser tegneserie etter tegneserie med samme idé eller oppførselsmodell, husker barnet som ser det uunngåelig. I det beskrevne tilfellet huskes forbildet for forholdet mellom kjønnene, hvor en kvinne a priori er sterk og edel, og en mann er en uverdig svekling og en skurk, som en kvinne må tvinge til å gjøre det hun trenger.

Anbefalt: