Innholdsfortegnelse:
- MSU seier
- Andre vinnere
- MIPT-laget tok andreplassen
- Den nåværende rekordholderen for antall seire i mesterskapet, ITMO-laget, tok 9. plass og fikk bronsemedalje
- Historie om seire
Video: For syvende gang på rad er Russland verdensmester i programmering
2024 Forfatter: Seth Attwood | [email protected]. Sist endret: 2023-12-16 16:13
Den 19. april 2018 fant siste etappe av verdensmesterskapet i sportsprogrammering ACM ICPC-2018 sted i Beijing. Tittelen som vinner ble igjen vunnet av representanter for Russland, men denne gangen, Muscovites.
MSU seier
For første gang i sin historie ble teamet til Moscow State University (MSU) vinneren av den internasjonale sportsprogrammerings-olympiaden ACM ICPC 2018. Triumfantene representert av Mikhail Ipatov, Vladislav Makeev og Grigory Reznikov ble tildelt verdensmesterskapscupen, gull medaljer og en pengepremie på $15.000.
– Resultatene var veldig forutsigbare. Vi er veldig glade for den velfortjente, og viktigst av alt - etterlengtede, seieren til Moscow State University-laget. De gikk mot denne suksessen i lang tid, og tok andreplassen fem ganger, sa Roman Elizarov, formann for juryen for ICPC regionale semifinaler i Nord-Eurasia, og en veileder ved ITMO University.
Den siste fasen av konkurransen fant sted 19. april 2018 i Beijing, hovedstaden i Kina. 140 lag fra 51 land, inkludert 11 fra Russland, måtte løse 11 problemer på fem timer.
I henhold til konkurransevilkårene har hvert lag bare én datamaskin uten Internett-tilgang, derfor, i tillegg til kunnskap om algoritmer, evnen til å tenke logisk og finne ikke-standardiserte tilnærminger til å løse problemer, måtte deltakerne demonstrere teamarbeidsferdigheter i en stram tidsramme. MSU-studenter klarte å løse ni problemer. De passerte den siste av dem to minutter før konkurranseslutt, og dette var nok til en sikker seier.
Andre vinnere
I tillegg til mestertittelen loddes det ut gull-, sølv- og bronsemedaljer på Olympiaden. Tidligere år ble de tildelt de 12 beste lagene i turneringen, men i år løste 13 lag syv problemer hver, så dommerne bestemte seg for å dele ut én ekstra pris: den gikk til Ural Federal University (UrFU). Listen over vinnere inkluderte også andre russiske lag. MIPT-studenter vant andreplassen og gullmedaljer for riktig løsning av åtte problemer. Representanter for St. Petersburg ITMO - vinneren av turneringen i 2017 og den nåværende rekordholderen når det gjelder antall seire i den - tok "bronsen", etter å ha taklet syv problemer.
MIPT-laget tok andreplassen
Representanter for Peking University (Kina), University of Tokyo (Japan), Seoul National University (Sør-Korea), University of New South Wales (Australia), Tsinghua University (Kina), Shanghai University of Transport, University of Central Florida (USA), Massachusetts Institute of Technology (USA) og Vilnius University (Litauen).
Den nåværende rekordholderen for antall seire i mesterskapet, ITMO-laget, tok 9. plass og fikk bronsemedalje
2018-turneringen ble 42 på rad, og samlet et rekordantall deltakere - rundt 50 tusen studenter fra nesten 3, 1 tusen universiteter fra 111 land konkurrerte på alle stadier av olympiaden.
Historie om seire
Russiske programmerere har deltatt i ACM ICPC siden 1993 og har konsekvent vunnet de siste syv årene. Siden 2000 har russere tråkket opp på det øverste trinnet på pallen 13 ganger
I 2017 vant ITMO-teamet.
I 2016 markerte våre landsmenn som representerte St. Petersburg State University seg igjen.
I 2015 viste ITMO-studenter seg å være hode og skuldre over sine konkurrenter, for første gang blant alle lag i verden løste de alle oppgavene.
2014-turneringen endte også med triumfen til den russiske programmeringsskolen: SPbU-laget løste syv problemer på fem timer og vant mesterskapscupen.
I 2013 klarte unge ITMO-programmerere å oppnå suksess i sitt hjemland - konkurransen ble holdt i St. Petersburg. Representanter for dette universitetet vant også i Polen i 2012, etter å ha løst ni av 12 problemer.
Anbefalt:
Hvorfor russere regnes som en av de beste innen programmering
De vinner internasjonale informatikk-olympiader, jobber for IT-selskaper over hele verden og lager populære spill og applikasjoner. Hvordan ble Russland en av hovedtransportørene for produksjonen av verdens beste programmerere?
Hvordan beskytte deg selv og dine kjære mot ondsinnet NLP-programmering?
Nevro-lingvistisk programmering - en retning innen psykoterapi og praktisk psykologi, ikke anerkjent av det akademiske samfunnet, basert på modelleringsteknikken
Shchetinin-skolen vil for første gang på 25 år ikke åpne dørene for barn fra hele Russland
I morgen, 1. september, for første gang på 25 år, vil ikke en unik russisk skole, hvis undervisningssystem har blitt anerkjent av UNESCO tre ganger som det beste i verden, åpne dørene for studenter i Russland
Prediktiv programmering: tjene de mektige
Moderne populærkultur er veldig lik en industri. Akkurat som fabrikker og fabrikker produserer biler, fjerner TV, datamaskiner, media, sosiale medier, filmstudioer og utgivere et infotainmentprodukt hver dag
Isskade: råd fra en traumatolog
Istraumer er oftest forbundet med at folk ikke vet hvordan de skal gruppere eller velge sko som ikke er egnet for været, sier en traumatolog. Etter hvilken høst er det definitivt verdt å sjekke på sykehuset?